Stecker

2,90 

Diese Szene ist eine C4D Datei und enthält folgende Objekte und Shader/Texturen:

– Stecker inkl. kleinem Kabel (beides ist noch nicht gewandelt und liegt im NURBS-Modus vor). Somit ist es möglich sich die Polygon-Anzahl noch nach Bedarf selbst zu justieren.
– Shader: Gold (Spitze), Gummi (Griff), Plastik (Trenner in der Spitze)
– Textur: Eine Textur in den entsprechenden Diffus-Kanälen, um leichte Nuancen und Variationen im Look zu erzeugen
– HDRI für die Reflektionen
– Lichter für die Beleuchtung

Eingestellt ist die Szene für den physikalischen Renderer. Der Aufbau der Szene ist wie im Vorschaubild zu sehen.

Artikelnummer: SGT0006 Kategorie: Schlagwörter: , , , ,

Diese Szene ist eine C4D Datei und enthält folgende Objekte und Shader/Texturen:

– Stecker inkl. kleinem Kabel (beides ist noch nicht gewandelt und liegt im NURBS-Modus vor). Somit ist es möglich sich die Polygon-Anzahl noch nach Bedarf selbst zu justieren.
– Shader: Gold (Spitze), Gummi (Griff), Plastik (Trenner in der Spitze)
– Textur: Eine Textur in den entsprechenden Diffus-Kanälen, um leichte Nuancen und Variationen im Look zu erzeugen
– HDRI für die Reflektionen
– Lichter für die Beleuchtung

Eingestellt ist die Szene für den physikalischen Renderer. Der Aufbau der Szene ist wie im Vorschaubild zu sehen.

Bemerkungen:
Die Farben sind absichtlich etwas flau gehalten, können aber nach Bedarf noch angepasst werden, damit in einem nachträglichen Compositing der Farbspielraum höher ausfällt.
Die Bodentextur ist nicht in dieser Szene integriert – hierbei handelt es sich um eine käufliche Arroway Textur (http://www.arroway-textures.com/de).

obj.- und 3ds.-Datei sind enthalten.

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